Computadoras personales - PC
El primer registro que se conoce del término "computadora personal" apareció en la revista New Scientist en 1964, en una serie de artículos llamados «El mundo en 1984». En un artículo titulado The Banishment of Paper Work, Arthur L. Samuel, del Centro de Investigación Watson de IBM escribió: «Hasta que no sea viable obtener una educación en casa, a través de nuestra propia computadora personal, la naturaleza humana no habrá cambiado».
La primera generación de computadores de escritorio comenzó a fabricarse en los años setenta. Eran computadores bastante menos polifacéticos y potentes que las computadoras de las empresas de aquel entonces, y en general eran utilizados por los aficionados a la informática para jugar.
La “computadora personal” o simplemente “PC”, de sus siglas en inglés, es la denominación amistosa que comenzó a utilizarse para identificar a la segunda generación de computadoras de escritorio, incorporadas en el mercado en 1977 que luego comenzaron a ser de uso común durante los años 80.
Fue el lanzamiento de la hoja de cálculo VisiCalc, en principio para Apple II y después para el IBM PC, la verdadera aplicación que logro convertir a la microcomputadora en una herramienta de trabajo. El bajo costo de las computadoras personales le hizo adquirir una gran popularidad tanto para las familias como para los trabajadores en los años ochenta.
En los noventa el poder de las computadoras personales aumentó de manera radical, borrando la frontera desfasada que había entre las computadoras personales y las computadoras centrales.
La computadora personal llegó a ser de fácil adquisición para el público en general debido a la producción en masa del microprocesador basado en el chip de silicio.
También fueron diseñados para ser útiles inmediatamente a los clientes no técnicos, en contraste con los microcomputadoras de la primera generación que vinieron como kits y requirieron a menudo habilidades de electrónica.
Todas las computadoras personales modernas emplean un sistema operativo (OS) que actúa como interfaz entre el operador y el hardware interno de la computadora (memoria, CPU, etc.).
Los lanzamientos de las computadoras personales más populares e históricamente más significativas fueron el Apple II (1977), IBM PC (1981), el Commodore 64 (1982), y el Apple Macintosh (1984).
La Apple II fue creada por Steve Wozniak y Steve Jobs en 1977. Su antecesor fue el Apple I, una máquina construida a mano y vendida a los aficionados, que nunca fue producida en cantidad, pero inició muchas de las características que harían del Apple II un éxito. La segunda PC de esta compañía, fue la primera con pantalla de color, de fácil uso para los usuarios, amigable y la primera en utilizarla hoja de cálculo VisiCalc, demostrando de esta manera que esas “cajas” tenía realmente un lugar en el mundo de los negocios.
Quizás la más grande innovación fue su diseño. Jobs quería una máquina que luciera sobre los escritorios en los hogares de la gente. Ese diseño de apariencia agradable fue obra de Steve Wosniak y ha sido considerado un factor de éxito tan importante como la ingeniería. La Apple II despertó el comienzo de la revolución de la computadora personal, ya que su mercado meta era las masas en vez de únicamente ingenieros y aficionados. Es considerada como una de las invenciones más grandes de toda la historia moderna.
En Agosto de 1981 se lanza el primer PC de IBM, cuyo modelo original fue denominado IBM 5150. Fue creado por un equipo de 12 ingenieros y diseñadores en la división de sistemas de IBM en Boca Ratón, Florida.
En Enero de 1984 es lanzado el modelo Apple Macintosh con el primer ratón comercialmente aceptado.
Aunque los videojuegos no eran el fin principal de los PCs, muchas computadoras tuvieron que competir en dicho mercado contra las videoconsolas, ya que éstas les restaban cuota de mercado.
Las videoconsolas más populares o más importantes que tuvieron que competir con los computadores personales (PCs) fueron las siguientes: Magnavox Odyssey (1972) Primera consola, sin sonido y sin color, todo análoga; Atari 2600 (1977) Primera consola con microprocesador, primera con sonido y a color, y primera consola en utilizar cartuchos; Mattel Intellivision (1980) Dirigida a competir con la Atari 2600, pionera en los 16 bits aunque sus gráficos seguían siendo similares a los de la Atari 2600. Fue la primera consola en incorporar un cable-modem para poder descargar juegos de la compañía de cable contratada; Atari 5200 (1982) Primera videoconsola basada en una computadora personal; Nintendo Entertainment System - NES (1985) de Nintendo (La videoconsola más popular de la tercera generación, tenía 8 bits) Game Boy (1989) también de Nintendo. Fue la primera videoconsola portátil, tuvo muchísimo éxito y se editaron cientos de juegos para ella; Súper Nintendo (1991) La consola más avanzada de 16 bit de Nintendo, fue la indiscutible ganadora en la cuarta generación de videoconsolas.
Y la saga por la supremacía continúa cada vez más acelerada con la incorporación del Internet en la competencia…
Padre del primer computador personal (el Apple I) y fundador de Apple Computer, probablemente la empresa más innovadora del sector, este mago de la informática es una de figuras más influyentes de la escena tecnológica actual.
Al terminar el bachiller en el instituto Homestead de Mountain View, Steve Jobs ingresó en la Reed College en Portland, Oregón, pero abandonó los estudios universitarios un semestre más tarde. En esa época coqueteó con las drogas y se interesó por la filosofía y la contracultura, llegando a viajar a la India en busca de iluminación espiritual.
Tras unas prácticas en la empresa Hewlett-Packard en Palo Alto, en 1974 Jobs fue contratado por Atari Inc. como diseñador de videojuegos. Por entonces se unió al que sería su primer socio, el ingeniero Steve Wozniak, en cuyo garaje crearon el Apple I, considerado el primer ordenador personal de la historia.
En 1976, con el dinero obtenido en la venta de su furgoneta Volkswagen, fundaron la empresa Apple Computer, con sede en el garaje de la familia Jobs. Steve Jobs eligió el nombre Apple como un recuerdo de los tiempos en que trabajaba en la recolección de su fruta favorita, la manzana.
El Apple II, una mejora del modelo anterior, fue introducido en 1977, convirtiéndose en el primer ordenador de consumo masivo. Los pedidos llovieron y Apple pasó a ser la empresa de mayor crecimiento en Estados Unidos. Tres años después, Apple salió a la Bolsa con un precio de 22 dólares por acción, lo que convirtió a Jobs y Wozniak en millonarios. Por entonces, Jobs adquirió la fama de hombre genial, dotado de una creatividad que le permitía construir un ordenador y a la vez comercializarlo.
Tras el Apple II, Jobs y Wozniak se enfrascaron en la creación del Macintosh, el primer computador asequible y fácil de manejar sin necesidad de saber informática, por lo que a Jobs se le considera el verdadero creador del concepto de PC (Personal Computer, ordenador personal).
El lanzamiento del Macintosh en 1984 supuso un vuelco en la industria informática. Su gran innovación fue la introducción del ratón para desarrollar funciones haciendo clic sobre las ventanas que se abren en la pantalla, lo que facilita la interacción entre el usuario y el ordenador. En este sentido, Jobs realizó una gran contribución a la introducción de los ordenadores personales en la enseñanza.
En 1981, el más fuerte competidor de Apple, IBM, había sacado al mercado su primer computador personal. Con el ánimo de mantener la competitividad de su empresa, Jobs decidió reclutar para la presidencia de Apple al entonces presidente de PepsiCo., John Sculley, sin saber que éste le acabaría echándole de su propia empresa.
Sculley, un ejecutivo de la vieja guardia, chocaba con la rebeldía y las maneras heterodoxas de Jobs. Al mismo tiempo empezaron los problemas entre Jobs y Wozniak, relegado a un segundo plano tras un accidente, pero que, según otras versiones, se debieron al difícil carácter de Jobs, tildado en medios informáticos de "tirano carismático".
El resultado de ambos conflictos personales fue que Wozniak se marchó de Apple en 1985, año en que fueron despedidos 1.200 empleados a raíz de una amplia reestructuración en la empresa, y Jobs dimitió para fundar la empresa NextStep Inc.
A continuación Jobs compró a George Lucas por 50 millones de dólares la división de animación de su imperio Lucas Film. Así nacieron en 1986 los Estudios de Animación Pixar, que recibieron un premio de la Academia de Cine por la película de animación por ordenador Tin Toy en 1989.
El mismo año NextStep lanzó su primer ordenador, repleto de funciones extraordinarias pero que no resultó rentable por su elevado precio y su incompatibilidad con la mayoría de los sistemas en el mercado. Finalmente, el visionario Jobs cerró la división de ordenadores en 1993, con el mérito de haber creado el aparato con el que el programador británico Tim Berners-Lee ideó la World Wibe Web, que sería la base del desarrollo y popularización de Internet.
Ahora apaga la música arriba (playlist), para que puedas escuchar una parte del discurso de Steve Jobs a los graduados en Stanford en el 2005. Es una recomendación de mi querido sobrino, Alejandro Avella Pérez.
http://www.biografiasyvidas.com/biografia/j/jobs.htm
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